| Note : | Les unités bilogiques sont soignables par les medivacs, les unités mécaniques sont réparrables par les SCV | ||||
| Les bâtiements sont toujours considérés comme étant blindés | |||||
| Si rien n'est mentionné, certaines unités peuvent être ni légères, ni blindées | |||||
| TERRAN | |||||
| Portrait | Nom
FR Nom US |
Caractéristiques | Caractéristique des armes 1 | Caractéristique des armes 2 | Remarques |
| VCS SCV |
Léger, Biologique, Mécanique | Dégâts :
5 Portée : 1 Vitesse : 1,5 Bonus : N/A |
Attaque au sol | ||
| Marine Marine |
Léger, Biologique | Dégâts
: 6 Portée : 5 Vitesse : 0,86 Bonus : N/A |
Attaque au sol et aérien | ||
| Maraudeur Marauder |
Blindé, Biologique | Dégâts
: 10 Portée : 6 Vitesse : 1,5 Bonus contre blindé : +10 |
Attaque au sol | ||
| Faucheur Reaper |
Léger, Biologique | Contre
les unités : Dégâts : 4 * 2 Portée : 4,5 Vitesse : 1,1 Bonus contre léger : +5 * 2 |
Contre
les bâtiments : Dégâts : 30 Portée : 5 Vitesse : 1,8 |
Attaque au sol | |
| Fantôme Ghost |
Biologique, Psionique | Dégâts
: 10 Portée : 6 Vitesse : 1,5 Bonus contre léger : +10 |
Attaque au sol et aérien | ||
| Tourmenteur Hellion |
Léger, Mécanique | Dégâts
: 8 Portée : 1 à 5 Vitesse : 2,5 Bonus contre léger : +6 |
Upgrade
de dégat supplémentaire : Bonus contre léger : +10 |
Attaque au sol | |
| Char
de Siège Siege Tank |
Blindé, Mécanique | Mode
Normal : Dégâts : 15 Portée : 7 Vitesse : 1,04 Bonus contre blindé : +10 |
Mode
Siège : Dégâts : 35 + Splash Portée : 13 Vitesse : 3 Bonus contre blindé : +15 |
Attaque au sol | |
| Thor Thor |
Blindé, Mécanique, Lourd | Attaque
au sol : Dégâts : 30 * 2 Portée : 7 Vitesse : 1,28 |
Attaque
aérienne : Dégâts : 6 * 4 + Splash Portée : 10 Vitesse : 3 Bonus contre léger : +6 * 4 |
Attaque au sol et aérien | |
| Viking Viking |
Blindé, Mécanique | Attaque
en mode aérien : Dégâts : 10 * 2 Portée : 9 Vitesse : 2 Bonus contre blindé : +4 * 2 |
Attaque
en mode terrestre : Dégâts : 12 Portée : 6 Vitesse : 1 |
Attaque au sol ou aérien | |
| Medivac Medivac |
Blindé, Mécanique | N/A | N/A | N/A | |
| Banshee Banshee |
Léger, Mécanique | Dégâts
: 12 * 2 Portée : 6 Vitesse : 1,25 |
Attaque au sol | ||
| Corbeau Raven |
Léger, Mécanique | N/A | N/A | N/A | |
| Cuirassé Battlecruiser |
Blindé, Mécanique, Lourd | Attaque
au sol : Dégâts : 8 Portée : 6 Vitesse : 0,23 |
Attaque
aérienne : Dégâts : 6 Portée : 6 Vitesse : 0,23 |
Attaque au sol et aérien | |
| Forteresse
planétaire Planetary Forteress |
Blindé | Dégâts
: 40 + Splash Portée : 6 Vitesse : 2 |
Attaque au sol | ||
| Tourelle lance
missiles Missile Turret |
Blindé | Dégâts : 12 *
2 Portée : 7 Vitesse : 0,86 |
Attaque aérienne | ||
| ZERG | |||||
| Portrait | Nom
FR Nom US |
Caractéristiques | Caractéristique des armes 1 | Caractéristique des armes 2 | Remarques |
| Larve Larva |
Léger, Biologique | N/A | N/A | N/A | |
| Ouvrier Drone |
Léger, Biologique | Dégâts
: 5 Portée : 1 Vitesse : 1,5 |
Attaque au sol | ||
| Dominant Overlord |
Blindé, Biologique | N/A | N/A | Idem pour les vigilants / Oversee | |
| Reine Queen |
Biologique, Psionique | Attaque
au sol : Dégâts : 4 * 2 Portée : 3 Vitesse : 1 |
Attaque
aérienne : Dégâts : 9 Portée : 7 Vitesse : 1 |
Attaque au sol et aérien | |
| Zergling Zergling |
Léger, Biologique | Dégâts
: 5 Portée : 1 Vitesse : 0,7 |
Attaque au sol | ||
| Chancre Baneling |
Biologique | Dégâts
: 20 Portée : 1 Vitesse : N/A Bonus contre léger : +15 |
Attaque
contre les bâtiments : Dégâts : 80 Portée : 1 Vitesse : N/A |
Attaque au sol | |
| Cafard Raoch |
Blindé, Biologique | Dégâts
: 16 Portée : 3 Vitesse : 2 |
Attaque au sol | ||
| Hydralisk Hydralisk |
Léger, Biologique | Dégâts
: 12 Portée : 5 Vitesse : 0,83 |
Attaque au sol et aérien | ||
| Infestateur Infestor |
Blindé, Biologique, Psionique | N/A | N/A | N/A | |
| Mutalisk Mutalisk |
Léger, Biologique | Dégâts
: 9 Portée : 3 Vitesse : 1,53 Note : effectue deux rebonds |
Attaque au sol et aérien | ||
| Corrupteur Corruptor |
Blindé, Biologique | Dégâts
: 14 Portée : 6 Vitesse : 1,9 Bonus contre blindé : +6 |
Attaque aérien | ||
| Seigneur
Vermine Broodlord |
Blindé, Biologique, Lourd | Dégâts
: 20 Portée : 9,5 Vitesse : 2,5 |
Attaque
au sol Note : Dépose deux vermines à chaque attaque |
||
| Vermine Broodling |
Léger, Biologique | Dégâts
: 4 Portée : 1 Vitesse : 0,65 |
Attaque au sol | ||
| Ultralisk Ultralisk |
Blindé, Biologique, Lourd | Attaque
des unités : Dégâts : 15 Portée : 1 Vitesse : 0,86 Bonus contre blindé : +20 |
Attaque
contre les batiments : Dégâts : 75 Portée : 1 Vitesse : 1,67 |
Attaque au sol | |
| Changelin Changelin |
Léger, Biologique | N/A | N/A | N/A | |
| Terran
contaminé Infested Marine |
Léger, Biologique | Dégâts :
8 Portée : 5 Vitesse : 0,86 |
Attaque au sol et aérien | ||
| Aiguillon
Rampant Spine Crawler |
Blindé, Biologique | Dégâts :
15 Portée : 7 Vitesse : 1,6 Bonus contre blindé : +15 |
Attaque au sol | ||
| Sporuleur
Rampant Spore Crawler |
Blindé, Biologique | Dégâts :
15 Portée : 7 Vitesse : 0,86 |
Attaque aérienne | ||
| Protoss | |||||
| Portrait | Nom
FR Nom US |
Caractéristiques | Caractéristique des armes 1 | Caractéristique des armes 2 | Remarques |
| Sonde Probe |
Léger, Mécanique | Dégâts :
5 Portée : 1 Vitesse : 1,5 |
Attaque au sol | ||
| Zélotes Zealot |
Léger, Biologique | Dégâts
: 8 * 2 Portée : 1 Vitesse : 1,2 |
Attaque au sol | ||
| Sentinelle Sentry |
Léger, Mécanique, Psionique | Dégâts
: 6 Portée : 5 Vitesse : 1 |
Attaque au sol | ||
| Traqueurs Stalkers |
Blindé, Mécanique | Dégâts
: 10 Portée : 6 Vitesse : 1,44 Bonus contre blindé : +4 |
Attaque au sol et aérien | ||
| Haut-Templier High Templar |
Léger, Biologique, Psionique | N/A | N/A | N/A | |
| Templier
noir Dark Templar |
Léger, Biologique, Psionique | Dégâts
: 45 Portée : 1 Vitesse : 1,69 |
Attaque au sol | ||
| Archonte Archon |
Psionique | Dégâts
: 25 + Splash Portée : 2 Vitesse : 1,75 Bonus contre biologique : +10 |
Attaque au sol et aérien | ||
| Observateur Observer |
Léger, Mécanique | N/A | N/A | N/A | |
| Prisme
de transfert War prisme |
Blindé, Mécanique, Psionique | N/A | N/A | N/A | |
| Immortel Immortal |
Blindé, Mécanique | Dégâts
: 20 Portée : 5 Vitesse : 1,45 Bonus contre lourd : +30 |
Attaque au sol | ||
| Colosse Colossus |
Blindé, Mécanique, Lourd | Dégâts
: 15 * 2 Portée : 6 Vitesse : 1,65 |
Attaque au sol | ||
| Phénix Phoenix |
Léger, Mécanique | Dégâts
: 5 * 2 Portée : 4 Vitesse : 1,11 Bonus contre léger : +5 * 2 |
Attaque aérienn | ||
| Disloqueur Void Ray |
Blindé, Mécanique | Dégâts
: 5 (par charge) Portée : 7 Vitesse : 0,6 |
Attaque au sol et aérien | ||
| Porte-nef Carrier |
Blindé, Mécanique, Lourd | N/A | N/A | N/A | |
| Nef Interceptor |
Léger, Mécanique | Dégâts
: 5 * 2 Portée : 2 Vitesse : 1 |
Attaque au sol et aérien | ||
| Vaisseau
Mère Mothership |
Blindé, Mécanique, Psionique, Lourd | Dégâts
: 6 * 6 Portée : 7 Vitesse : 2,21 |
Attaque au sol et aérien | ||
| Cannon à
Photon Photon Cannon |
Blindé | Dégâts :
20 Portée : 7 Vitesse : 1,25 |
Attaque au sol et aérien | ||